All’Hack-AI-Thon 2026 della Politecnica Marche. Vince il gruppo “ByteBandits”
Un sistema di intelligenza artificiale per aiutare le aziende a individuare fornitori di materie prime che non ricorrono alla deforestazione: è il progetto con cui il team ByteBandits ha vinto il premio “Maurizio Panti” all’Hack-AI-Thon 2026 dell’Università Politecnica delle Marche di Ancona, svoltosi il 26 e 27 marzo.
La competizione – giunta alla nona edizione e dedicata quest’anno all’uso dell’Ia nel campo della sostenibilità Esg – ha registrato il record di partecipanti: 54 studenti divisi in nove squadre, provenienti da corsi di laurea in ingegneria, economia e biologia.
In palio dieci premi per un totale di 5.500 euro, con un primo premio da mille euro assegnato al miglior progetto per originalità, innovatività e funzionalità.
Il team vincitore – composto da Leonardo Bordoni, Filippo Cingolani, Honja Getayawkay, Nicola Sebastianelli, Juri Vitali e Raymond Udobioroh – si è aggiudicato anche i premi per la migliore idea d’impresa e per la commerciabilità del sistema.
Tra gli altri riconoscimenti, il gruppo Just us ha vinto con un progetto contro lo spreco alimentare nella grande distribuzione, ByteTheFuture con un sistema intelligente per la raccolta dei rifiuti urbani, Gli Ultimi! con un chatbot per la certificazione Esg e Aria con una soluzione per la prevenzione degli infortuni sul lavoro.
L’hackathon è organizzato dall’Univpm insieme a Confindustria Pesaro Urbino, alla Scuola Superiore dei Lions Club “Maurizio Panti” e ad altri partner, con il sostegno di aziende sponsor che hanno contribuito ciascuna con un premio da 500 euro.
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